Sunreach Palworld : comment atteindre les îles célestes
Sunreach a une seule entrée, et pas là où tu l'attends. Voici comment y entrer, et ce que la région niveau 60+ t'envoie.
Sunreach est la région d'îles célestes ajoutée en Palworld 1.0, et la question la plus fréquente à son sujet, c'est comment y aller tout court — parce que tu ne peux pas y voler depuis la surface. La seule entrée est un portail tout en haut de la tour Feybreak. Tu bats le boss de cette tour, Bjorn & Bastigor, tu montes au sommet, tu passes l'autel, et tu atterris sur Sunreach. Il n'y a aucune autre voie d'entrée.
Arrive équipé. Tout sur Sunreach spawn au niveau 60 et plus, avec 68 à 70 comme fourchette confortable. Y arriver sous-niveau transforme chaque mob de passage en vrai combat. Les îles sont séparées par le vide, donc sans monture volante tu les traverses grâce aux orbes violets de téléportation qui flottent entre elles — bon à savoir avant de sauter d'un bord en pensant planer.
Une fois dedans, la région verrouille son propre boss derrière une énigme : un tourbillon protège la tour centrale tant que six modules de défense sont actifs. Chaque module est marqué par un faisceau de lumière repérable de loin, donc c'est un trajet, pas une fouille — désactive les six et le tourbillon tombe. Derrière l'attend Auri & Shaolong, le huitième et dernier boss de tour de faction, dont la défaite lance la quête Panthalus vers l'Arbre-Monde. Si tu es sur la route vétéran, toute la séquence Sunreach est posée sous-étape par sous-étape.